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The Go Programming Language is the authoritative resource for any programmer who wants to learn Go. It shows how to write clear and idiomatic Go to solve real-world problems. The book does not assume prior knowledge of Go nor experience with any specific language, so you’ll find it accessible whether you’re most comfortable with JavaScript, Ruby, Python, Java, or C++. The first chapter is a tutorial on the basic concepts of Go, introduced through programs for file I/O and text processing, simple graphics, and web clients and servers. Early chapters cover the structural elements of Go programs: syntax, control flow, data types, and the organization of a program into packages, files, and functions. The examples illustrate many packages from the standard library and show how to create new ones of your own. Later chapters explain the package mechanism in more detail, and how to build, test, and maintain projects using the go tool. The chapters on methods and interfaces introduce Go’s unconventional approach to object-oriented programming, in which methods can be declared on any type and interfaces are implicitly satisfied. They explain the key principles of encapsulation, composition, and substitutability using realistic examples. Two chapters on concurrency present in-depth approaches to this increasingly important topic. The first, which covers the basic mechanisms of goroutines and channels, illustrates the style known as communicating sequential processes for which Go is renowned. The second covers more traditional aspects of concurrency with shared variables. These chapters provide a solid foundation for programmers encountering concurrency for the first time. The final two chapters explore lower-level features of Go. One covers the art of metaprogramming using reflection. The other shows how to use the unsafe package to step outside the type system for special situations, and how to use the cgo tool to create Go bindings for C libraries. The book features hundreds of interesting and practical examples of well-written Go code that cover the whole language, its most important packages, and a wide range of applications. Each chapter has exercises to test your understanding and explore extensions and alternatives. Source code is freely available for download from http://gopl.io/ and may be conveniently fetched, built, and installed using the go get command.
Google hat mit Go eine neue experimentelle Programmiersprache vorgestellt, die die Ausführungsgeschwindigkeit und Typsicherheit von Sprachen wie C, C++ und Java mit der syntaktischen Leichtgewichtigkeit dynamischer Programmiersprachen wie Python oder Ruby verbindet. Go erhöht die Produktivität von Programmierern durch eine effektive Unterstützung von massiv nebenläufigen Anwendungen und stellt sogenannte GoRoutinen für diese Aufgabe zur Verfügung. Die Ausführung der GoRoutinen übernimmt ein Thread Pool, welcher die Verteilung auf Betriebssystem-Threads realisiert. Es können mit geringem Overhead tausende von GoRoutinen parallel ausgeführt werden. Dieser shortcut führt mit vielen praktischen Beispielen in die Sprache Go ein und widmet sich anschließend der Realisierung paralleler Konzepte.
Von Array bis Zeiger – lernen Sie alles zur Programmierung mit C++ Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden und schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben. Stephen Randy Davis zeigt Ihnen unter anderem, wie Sie Variablen verwenden, logische Operationen ausführen, den Programmablauf steuern und Sequenzen in Arrays speichern. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden können, und wie man Klassen erbt und faktorisiert, sodass Sie bald fließend C++ sprechen.
EINE TOUR DURCH C++ // - Dieser Leitfaden will Ihnen weder das Programmieren beibringen noch versteht er sich als einzige Quelle, die Sie für die Beherrschung von C++ brauchen – aber diese Tour ist wahrscheinlich die kürzeste oder einfachste Einführung in C++11. - Für C- oder C++-Programmierer, die mit der aktuellen C++-Sprache vertrauter werden wollen - Programmierer, die in einer anderen Sprache versiert sind, erhalten ein genaues Bild vom Wesen und von den Vorzügen des modernen C++ . Mit dem C++11-Standard können Programmierer Ideen klarer, einfacher und direkter auszudrücken sowie schnelleren und effizienteren Code zu schreiben. Bjarne Stroustrup, der Designer und ursprüngliche Implementierer von C++, erläutert die Details dieser Sprache und ihre Verwendung in seiner umfassenden Referenz „Die C++-Programmiersprache“. In „Eine Tour durch C++“ führt Stroustrup jetzt die Übersichtskapitel aus der Referenz zusammen und erweitert sie so, dass auch erfahrene Programmierer in nur wenigen Stunden eine Vorstellung davon erhalten, was modernes C++ ausmacht. In diesem kompakten und eigenständigen Leitfaden behandelt Stroustrup – neben Grundlagen – die wichtigsten Sprachelemente und die wesentlichen Komponenten der Standardbibliothek. Er präsentiert die C++-Features im Kontext der Programmierstile, die sie unterstützen, wie die objektorientierte und generische Programmierung. Die Tour beginnt bei den Grundlagen und befasst sich dann mit komplexeren Themen, einschließlich vieler, die neu in C++11 sind wie z.B. Verschiebesemantik, einheitliche Initialisierung, Lambda-Ausdrücke, verbesserte Container, Zufallszahlen und Nebenläufigkeit. Am Ende werden Design und Entwicklung von C++ sowie die in C++11 hinzugekommenen Erweiterungen diskutiert. Programmierer erhalten hier – auch anhand von Schlüsselbeispielen – einen sinnvollen Überblick und praktische Hilfe für den Einstieg. AUS DEM INHALT // Die Grundlagen // Benutzerdefinierte Typen // Modularität // Klassen // Templates // Überblick über die Bibliothek // Strings und reguläre Ausdrücke // E/A-Streams // Container // Algorithmen // Utilities // Numerik // Nebenläufigkeit // Geschichte und Kompatibilität

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